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计算机三维建模
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灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。()
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正确率:100%
2021-09-08 16:49:52
制作动画时,帧的数量必须是100帧。()
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2021-09-08 16:49:52
MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。()
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2021-09-08 16:49:52
在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。()
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2021-09-08 16:49:52
Edit Mesh和Editable Mesh在用法上有区别。()
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2021-09-08 16:49:52
在Autodesk 3DS Max中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作。()
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2021-09-08 16:49:52
在Autodesk 3DS Max的标准材质中可以调整物体的线框效果。()
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2021-09-08 16:49:52
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