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阴影与透视
截止12-26,该科目累计收录道题目。
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1[简答题] 简述钢筋混凝土构件自防水屋面的概念及特点。
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2022-01-07 15:32:19
1[简答题] 说明门厅的作用和设计要求。
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2022-01-07 15:29:19
12[简答题] 建筑物如何争取好的朝向?建筑物之间的间距如何确定?
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2021-12-22 15:02:19
8[论述题] 建筑设计的主要依据有哪些方面?
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2021-12-22 14:54:19
8[多选题] 用镜像命令"mirror"镜像对象时( )。 A.必须创建镜像线 B.可以镜像文字,但镜像后文字不可读 C.镜像后可选择是否删除源对象 D.用系统变量"mirrtext"控制文字是否可读读
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正确率:100%
2021-12-22 11:50:27
9[多选题] 以下有关AutoCAD中快速文字命令"qtext"的叙述正确的是( )。 A.执行一种快速算法生成文字 B.本命令只有开/关两个选项 C.快速文字就是不显示文字 D.本命令可提高图形生成速度度
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正确率:100%
2021-12-22 11:50:27
10[多选题] 单击“创建”命令面板中的“图形”创建命令面板,在3dssmax“图形”创建命令面板提供下面( )二维图形的创建。 A.矩形 B.圆形 C.椭圆 D.多边形
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正确率:100%
2021-12-22 11:50:27
5[单选题] 如果需要在SolidWorks同时开启的多个文件窗口之间切换,应该按下()。 A.Ctrll shiftt B.Shiftt C.Altt Tabb D.Ctrll Tab
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正确率:100%
2021-12-22 11:49:27
6[单选题] SolidWorkss中使用快捷方式复制对象时,应按下()热键。 A.?Ctrll B.Shiftt C.Altt D.Tab
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正确率:100%
2021-12-22 11:49:27
7[多选题] 在场景中创建灯光的正确提法,正确的有( )。 A.除非特殊的环境气氛需要,尽量少设置有高饱和度色彩的灯光 B.在场景中的灯光数量应尽可能得少,过多的灯光会使场景中的对象看上去过于平板,减少空间的层次 C.设置过多的灯光既不利于对灯光的管理,也会大大增加场景的渲染时间 D.在场景中设置聚光灯的时候,应当注意聚光灯的位置与投射的角度,不正确的投射角度往往会破坏场景中的个性特征
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正确率:100%
2021-12-22 11:49:27
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