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Android智能手机编程
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下列选项中,属于当前Activity被其他Activity覆盖时调用的方法的是( )。onCreate() onResume() onPause() onDestroy()
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2023-06-02 23:29:12
Android UI开发中,相对布局通常有两种形式,一种是相对于容器而言的,一种是相对于控件而言的。
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2023-06-02 23:29:00
()启动模式与standard类似,不同的是,当启动的Activity已经位于栈顶时,则直接使用它不创建新的实例singleTasksingleTopsingleTask和 singleTopsingleInstance
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2023-06-02 23:29:00
Android UI开发中,设置线性布局为垂直显示需修改的属性的( )android:orientation=“vertical”android:orientation=“horizontal”android:layout_centerHorizontal=“true”android:layout_centerVertical=“true”
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2023-06-02 23:28:59
创建程序时,填写的Package Name表示项目名称
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2023-06-02 23:28:57
当Activity处于运行状态时,Android会尽可能地保持它的运行,即使出现内存不足的情况,Android也会先杀死栈底部的Activity,来确保可见的Activity正常运行
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2023-06-02 23:28:53
在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是( )存放使用到的图片资源主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中存放字符串、颜色、数组等常量数据存放与UI相应的布局文件
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2023-06-02 23:27:42
当用@string/xxx方式引用一个文本资源时,Android系统会首先判断手机设置的语言和地区,然后通过这些信息去对应values目录下strings.xml文件,引用其中的内容。
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2023-06-02 23:27:40
下列选项中,属于Fragment生命周期状态的是( )。启动状态 运行状态 暂停状态 销毁状态
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2023-06-02 23:27:40
相对布局中的控件都是按照相对位置摆放的。
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2023-06-02 23:27:40
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