A . 刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面B . 使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C . 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D . 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响
暂无解析
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