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[单选] 绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。

A . A、运动中产生的结构变化
B . B、运动中产生的透视变化
C . C、静止中产生的透视变化
D . D、运动中产生的体积变化

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