南开大学 / 3D游戏软件设计
正确率:100%
在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()
A.GL_SPHERE_MAP
B.GL_REFLECTION_MAP
C.GL_TRIANGLES
D.GL_NORMAL_MAP
参考答案:
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