中国石油大学(华东) / 计算机图形学
正确率:100%
下列关于多边形绘制的命题中,()不正确。
A.均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算
B.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算
C.采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算
D.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算
参考答案:
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