南开大学 / DirectX程序设计
正确率:100%
Direct3D提供了哪些方法来简化纹理过滤的过程?()
A.最近点采样
B.线性过滤
C.各向异性过滤
D.mipmap过滤
参考答案:
A.最近点采样
B.线性过滤
C.各向异性过滤
D.mipmap过滤