南开大学 / 3D游戏软件设计
正确率:100%
使用函数glDisk(GLUquadric*qobj,GldoubleinnerRadius,GldoubleouterRadius,Glintslices,Glintrings)如果要绘制一个没有空的圆盘,我们的参数innerRadius应该如何设置()
A.大小和outerRadius相同
B.1
C.0
D.大于outerRadius
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