南开大学 / 3D游戏软件设计
正确率:100%
glDrawPixels函数被调用时,数据首先根据当前生效的像素存储模式从内存进行解包,接着执行像素传输操作。()
A.错误
B.正确
参考答案:
佳题速递:
A.错误
B.正确