成人高等教育 / 三维动画制作
正确率:100%
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
- A、 按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
- B、 按NURBS对象本上结构参数设置
- C、 根据物体的物理属性计算
- D、 按NURBS对象表面的弯曲程度
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