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 河南成教 / 学前游戏论


8[简答题]
老师让幼儿做头饰,做好了可以戴到头上玩。班里有个最小的女孩,她按照纸带上现成的印子粘好头饰后,戴到头上,发现头饰太大了,一下子滑到脖子上。这时,她看到别的孩子已戴着头饰玩起来了,显得很着急,她用眼睛看着老师,希望得到老师的帮助。但是老师没有走过来,只是远远的看着她,对她笑着点点头。老师的动作和表情使女孩明白老师不会过来帮她做,老师希望她自已解决。女孩低下头继续摆弄头饰,她不时抬头看一眼老师,老师每次都报以微笑。老师的关注使女孩坚持探索。她尝试着各种办法来使头饰适合自己,摆弄了许久,还是没找到解决问题的方法,小脸憋得通红。她求助般的看老师。这时,老师在远处用手对她做了一个“折叠”的动作,女孩马上明白了,她把头饰的带子折叠了一小段,弄短了,高兴地把它戴在了头上。老师在远处朝女孩笑着点点头。     请分析这位教师在游戏中使用的是什么指导策略?这种指导策略的理论依据是什么?
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  • 《几何原本》是古希腊数学家( )的成果?欧几里得丢番图毕达哥拉斯阿基米德数学文化
  • 5、以下是关于使用触摸屏的说法,其中正确的是______。 A.用手指操作直观﹑方便 B.操作简单,无须学习 C.交互性好,简化了人机接口 D.以上都是计算机统考
  • 行于腰腹,主约束诸经脉的是( )带脉阴维脉阴跷脉任脉经络腧穴学
  • 用户需求是新系统目标的具体化,而系统的逻辑模型则是用户需求的明确、详细表示。管理信息系统
  • [简答题] 兼营行为税收筹划
  • 某人在2002年1月1日存入银行1000元,年利率为10%.要求计算:(1)每年复利一次,2005年1月1日存款账户余额是多少?() A.1331 B.1344 C.1322 D.1332 E.null F.null G.null H.null财务管理